Cool&Heatではローカルルールでプレイされている作品があります。

San Juan/サンフアン 北大ルール

札幌テーブルゲームクラブタブロイド第28号で紹介
TGH Mobile! 該当記事

Race for the Galaxy/レース・フォー・ザ・ギャラクシー

能力解決手番明確化ルール

★0.0〜1.0 or 侵略ルールOffの環境で採用

ラウンドマスターマーカーを用意し、各能力はラウンドマスターから時計回りに解決します。
ラウンド終了後、ラウンドマスターマーカーは右隣のプレイヤーに渡します。

建築系アクション同時解決ルール

★2.0, 2.9, 3.0で侵略ルールOnの環境で採用

機Ν検Ν垢離▲ションは、スタート惑星の番号が若いものから時計回りに解決します。
供Ν靴離▲ションは、セット予定のカードを裏向きに置き、全員が置いた後一斉公開します。セットしない場合は「パス」を宣言してください。
靴砲いて、【拡張兵站/Imploved Logistics[GS]】による2件目のセットは1枚目の解決後に行います。
また、侵略は全員が惑星のセットを行った後に解決します。

ドミニオン[Dominion]

ランダムサプライ決定のルール New!

Androidアプリ「ドミニオンシャッフル」を使用して決定します。
特に希望が出ない限り、以下の公式設定を使用します。

  • 「アクション―アタック」属性のあるカードを最低1種類含める
  • 以下の拡張のカードは、2種類ずつを上限
    • 【錬金術】
    • 【収穫祭】
  • 【暗黒時代】のカードが1種類でも含まれる場合は、「カードを廃棄する能力を持つカード」を最低1種類含める
  • 以下のカードをシャッフル対象から除く
    • 【支配[AL]】(理由:処理やルーリングの煩雑)
    • 【公使[EX]】(理由:ゲームパーソングループが所有してないため)
    • 【闇市場[EX]】(理由:ドミニオンシャッフルが闇市場デッキ作成まで対応していないため)

二人対戦時特殊裁定

以下のカードは対象が「左隣のプレイヤー」一人となっていますが、二人対戦では事実上全体に影響がわたるため、「アクション―アタック」属性があるものとします。

  • 【貢物[IN]】
  • 【支配[AL]】

ゲキシンK.O. 根性突き飛ばしルール

通常の移動終了後、相手との間合いが0のときに限り、手札を3枚捨てて、相手を2ますバックさせることができる。

Stand Cup/ビーチカップ Cool&Heat公式ルール

  • ラリーポイント式10ポイント(デュースあり)の1or3セットマッチ
  • 二人でのブロック可能
  • ブロックされたボールをすぐにブロックし返すことは禁止

Um Krone Und Kragen/王への誓願 作者意図(?)ルール

月刊テーブルゲーム北海道2007年05月号で紹介
TGH Mobile! 該当記事

Battleball/バトルボール 屍ブロック緩和ルール

タックル/ブロック判定で退場した選手の部分に残る残骸のあるヘックスは、移動力2消費で進入可能とします。

Tichu/ティチュー ゲーム時間短縮措置

ティチュー/ラージティチュー宣言失敗時のペナルティを以下のように変更します。

  • ティチュー宣言失敗時:対戦相手チームに+100点
  • ラージティチュー宣言失敗時:対戦相手チームに+200点

ブロックス・デュオ 新まね碁防止ルール

第一手目に配置するピースを以下のとおり指定します。
先手第一手:Xペントミノ、Fペントミノ、Wペントミノのどれか一つ
後手第一手:先手が選ばなかったものから一つ

ラミィキューブ 北海道王座決定戦準拠ルール

北海道王座決定戦公式ルールに準拠しますが、プレイヤーの習熟度に応じて1ターンの制限時間を設定します。
(制限時間無制限は、初プレイや腕の怪我・障がいなどの理由がない限り認めない)


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Last-modified: 2017/02/08 (水) 07:37 (646d)